电子信息工程unity “一次构建,多端部署”,Unity提供智能网联汽车HMI开发核心引擎

小编 2024-10-06 电子头条 23 0

“一次构建、多端部署”,Unity提供智能网联汽车HMI开发核心引擎

曾经,特斯拉引以傲的开创了18吋中控大屏时代,也为座舱内的人机交互方式打开了新的大门。随着新能源、自动/辅助驾驶、智能座舱等领域日新月异的发展,汽车人机界面(HMI)作为这些前沿技术和驾驶员以及乘客间互动的桥梁,作用是显而易见的,同时,HMI水准的高下也将成为车企间竞争的焦点之一。

从宏观政策的角度来看,2020年2月国家发改委联合11部委印发《智能汽车创新发展战略》,智能汽车及相关技术已成为传统车企、造车新势力、多个细分领域创业公司的主要发力点。汽车人机界面(HMI)作为智能网络汽车的一大要素,随着车机性能的提升、中控屏幕尺寸的增大,以及车企对于差异化智能驾驶体验需求的变化,如何高效、敏捷地创建交互式3D HMI系统成为越来越多企业的诉求。

但是对于车企而言,目前车载HMI的设计及研发中存在三个明显的痛点:1)工作流程断裂;2)平台碎片化;3)缺乏用于运营和变现的内容工具。

而作为面向专业市场,交互式的实时3D引擎,Unity正在把移动端成熟的2D/3D内容开发、运营技术、工具链、经验、以及技术支持能力,带入到汽车行业的智能座舱、数字孪生、虚拟仿真等领域,推动了车载信息娱乐、沉浸式增强现实、地理空间和多媒体为一体的未来汽车HMI领域的发展。

Unity与HERE Technologies合作使用实时3D渲染技术开发次世代车载HMI

不久前,Unity凭借智能网联汽车人机交互(HMI)解决方案荣获了 2021 中国汽车新供应链百强的软件类目奖,可以看出其已获得汽车行业的认可。

具体来说,Unity在将3D内容与创作平台应用于智能网联汽车领域的实践中,从经典的人机交互场景,向着为消费者提供更丰富的、可交互的次世代智能驾驶体验逐渐演进, Unity正在从如下方面,成为支撑智能网联汽车HMI设计开发的关键引擎:

1. Unity可具备“一次构建,多端部署”的跨平台能力,应用覆盖iOS、安卓、VR头显等,通过驱动集车载信息娱乐、沉浸式增强现实、导航和多媒体技术为一体的未来汽车体验,为无缝体验提供核心支撑的能力。并且,Unity支持各大主流的车规级芯片和车机系统,包括QNX、Android、Linux等车机系统和高通骁龙、瑞萨电子、恩智浦等车载芯片。

2. Unity的实时3D技术同时具备三维、渲染和交互能力,目前已广泛应用于游戏、汽车、制造、工程建设等领域,其实时渲染和交互性能让Unity成为创建智能网联汽车HMI的首选工具之一。

3. Unity具有统一平台的完整工具链,为智能网联汽车HMI的设计开发提供可定制化的工具包,涵盖HMI设计、原型设计、开发和大规模生产部署的全周期开发。

4. Unity已经拥有完善的移动和游戏业务生态系统,涵盖生态和车载内容运营服务,可支持各类HMI内容开发和运营,包括UI主题、XR体验、车载游戏等。Unity的资源商店拥有超10万个高质量开发资源,可以加速HMI内容生态打造。

车载VR系统开发商Holoride新推出的Holoride Elastic SDK由 Unity 驱动,使Unity创作者可以为汽车乘客创作新型娱乐内容

Unity大中华区战略兼市场负责人梁璐表示,目前,Unity已与多家整车厂以及各级供应商合作,在包含汽车HMI在内的诸多智能网联汽车开发领域发力,为它们构建更高级别的智能化体验提供基础设施。据悉,全球排名前十的汽车OEM厂商均已使用Unity投入智能座舱HMI设计开发、自动驾驶虚拟仿真和培训验证、产线数字孪生虚拟调试、虚拟培训、产品销售配置器等项目。

比如沃尔沃汽车,其“高度仿真驾驶模拟装置”正是采用了Unity的技术模仿驾驶车辆,开发出更安全的汽车。Unity与韩国万都也在ADAS上进行合作,利用Unity在构建虚拟环境上的能力,帮助万都提升ADAS感知能力。基于Unity平台,上海国际汽车城构建了整个安亭区域超过100平方公里范围内城市道路区域的数字孪生,不仅将物理空间的真实场景和开放道路等静态数据映射到数字世界,还将真实场景中的行人、其他车辆、天气、光照等动态数据纳入其中。

沃尔沃借助Unity的实时3D技术,将交互式的虚拟体验引入整车开发流程和营销环节

在今年的各类展会中,Unity 也多次向用户展示了其HMI demo在各类车载操作系统“低中高端”车机芯片上的运行情况。表现了Unity实时3D创作实力和平台兼容性,以及“一次构建,多端部署”的特性。

Unity的可交互HMI demo,可在不同的驾驶模式下进行自由切换,还可以调整日间、夜间屏幕光照,选择多媒体播放,同时还能进入沉浸式导航系统和游玩游戏。

基于芯驰的X9芯片、以Hypervisor虚拟机架构同时运行三个车载系统上的Unity HMI,可实现在Linux系统汽车仪表盘、Android系统游戏应用以及Android系统另一个三屏HMI demo三个系统的无缝运行。采用独立系统具有显著的优势,即使其中的一个系统出了问题也不会影响其他系统的运行,这样就能保证最重要的汽车仪表盘部分持续工作,为驾驶员和乘客提供充分的安全保障。

基于恩智浦NXP IMX8芯片,Unity在QNX操作系统上运行了游戏应用程序。在该芯片上赛艇游戏以40+FPS的高帧率流畅运行,无卡顿延迟。

Unity已经不止是一个游戏引擎,得益于电子设备的普及、虚拟现实和智能交互技术的发展,其工具的应用范围,正在从游戏领域、专业影视领域向制造、交通、教育、科研等各行各业扩张。

Unity发布XR中用于worldbuilding的全新电子书

通过身临其境的虚拟领域开始旅程,在维度之间传送,或将数字奇迹与现实世界融合——虚拟现实(VR)和混合现实(MR)的千万种可能性将邀请创作者把他们的想象力带入生活。

Unity发布的最新版综合指南将帮助有抱负的创作者和经验丰富的开发者深入研究和理解构建VR和MR(或统称为XR)体验的各种知识。

Unity电子书中“创建虚拟和混合现实体验”的预览

由经验丰富的3D艺术家和Unity开发人员编写,这本电子书涵盖了制作身临其境和交互式现实所需的工具、方法和技术。从构建环境到实现直观的交互,您将获得将VR和MR应用融入生活所需的技巧和指导。

让我们来看看您将在本指南中找到的一些主题。

1. XR中的worldbuilding

worldbuilding不仅仅是创造一个视觉上令人惊叹的环境。它是关于打造一个沉浸式的世界,讲述一个故事,传达情感,最终实现吸引用户的目标。本节内容将着眼于XR中worldbuilding的构建模块的使用进行展开分析。

有目的的设计:您所创建的故事的每一个元素都应该服务于一个目的。避免让您的环境变得杂乱的元素的出现。

使用视觉和听觉提示:使用这些提示来引导用户顺利进入体验。

添加交互式元素:融入更多元素,展现用户所处的世界。

沉浸在细节中:关注环境中的细节,打造连贯一致的体验。

鼓励探索:添加奖励元素以鼓励用户探索世界。

适应难度:根据用户表现调整挑战难度。

社会的相互影响:如果可能的话,集成多人游戏元素,让用户可以合作解决问题,例如,多人合作解决一个难题。

迭代设计:利用反馈反复迭代完善您的世界。

2. 为XR环境创建资产

无论您设计的是小道具还是主要角色,请确保遵循本章节中关于在XR中创建资源的提示,以便在开发周期的后期有效节省时间。

提示包括:

概念和设计

三维建模

创建轴心点

纹理和修饰表面

动画操作

模型优化和导出

调整枢轴点的上轴

3. 在Unity中创建新的VR项目

本节介绍了在Unity中开发VR项目的一些主要步骤。它涵盖了驱动每个开发阶段的决策,以及Unity中的实际步骤和工作流程。我们用XR交互工具包、AR Foundation、OpenXR、平台特性和示例项目来进一步了解渲染管道和XR技术堆栈。

4. 混合现实和空间计算应用

混合现实(MR)应用程序将真实世界和虚拟世界集成在一个混合的环境中,用户在该环境中将感觉到这些元素的混合是无缝的。

MR开发结合了VR和AR世界构建的各个方面,例如:

用户交互和界面设计

空间意识和物理学

跨平台开发策略

环境设计和沉浸感

Unity的混合现实模板中的教程内容窗口

本节还包括MR模板的设置,该模板旨在作为Unity中MR开发的起点。

5. 使用Apple Vision Pro进行空间计算

在visionOS中作为窗口应用运行的Unity示例

在这一部分,我们将为您介绍如何开始使用visionOS in Unity,以及如何在Apple Vision Pro的Unity项目中进行交互工作,以及将沉浸式VR项目和MR应用移植到visionOS的技巧和技术。

在电子书中,您将了解使用Apple Vision Pro感受到的不同XR体验:

Vision Pro插件将自动安装visionOS软件包。

电子书至Unity官网自行下载,有关Unity软件相关问题欢迎关注爱迪斯通官网咨询。

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